
シンジ&レイ |
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![]() No.6275 |
属性 |
水 / 光 |
レベル |
Lv99 |
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タイプ |
バランス |
HP |
4395 |
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レア度 |
7 |
攻撃 |
2134 |
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コスト |
35 |
回復 |
422 |
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アシスト |
可能 |
卵換算値 |
1006.97 |
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覚醒スキル |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる スキル封印攻撃を無効化することがある(1個につき20%) スキル封印攻撃を無効化することがある(1個につき20%) ドロップ操作時間が延びる 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(3倍) 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(3倍) 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(3倍) |
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超覚醒スキル |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する 5色同時攻撃すると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える |
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スキル |
笑えばいいと思うよ?(6) 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。
1ターンの間、落ちコンなし、水属性の攻撃力が1.5倍。 |
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リーダースキル |
水と光属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。
6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
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覚醒可能キラー |
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関連 |
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