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【チーム紹介】【超壊滅無限回廊30F到達】俺が作った中で最強のパーティ
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UID:yRKTtEcb登録日時:2022/07/10 08:41:26コメント数:16人

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登録者コメント
タイトル通り、最強です。29Fでスキル溜めなくても普通にLFの軽減で30Fのカーリー(?)の攻撃全部耐えます。ダメージ無効の階層だけ、相手のHP次第でアキネのスキル溜めて無効貫通かアレキサンダーの追撃で突破すれば、このままの構築でも、ライトプレイヤーの方でも、そこまで苦労せずに30Fまでいけます。
30F最終盤面の欠損対策はイシスの継承のヘイストで6色変換スキルを無理やり溜める必要があり、29Fで追い討ち誤発事故しても安定させるためにはイシスは潜在遅延耐性ガン振り必須です。どっかの階層の複数列ルーレットの敵は次のターンにワンパンできるのでルレ回復発動させる必要も塗り替える必要もないです。一応どこかでスキルターンが間に合わなくなるかも(非検証)なので、一応コンボだけはしておいてください。
最後に一言、
「俺はなんて愚かだったんだ?自所持の木属性枠内最適がKBだなんて、幻だったんだ・・・。」
※KBが誰かは察するか、以前のパーティを見てください。一応KBだと20F手前で耐久等の限界が来るのでお勧めしません。
リーダースキル
隆盛の瑞光
5色同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍、3コンボ加算。
10コンボ以上でダメージを60%軽減、攻撃力と回復力が3倍。

最果てへの憧憬
5色同時攻撃でダメージを25%軽減、攻撃力が22倍、1コンボ加算、
固定600万ダメージ。神タイプのHPが3倍。
合計コスト
150
合計HP
41123
回復力
回復力
6441
火属性攻撃力
攻撃力
3731
水属性攻撃力
攻撃力
3952
木属性攻撃力
攻撃力
6666
光属性攻撃力
攻撃力
4762
闇属性攻撃力
攻撃力
2905
※ ステータスはリーダースキルの倍率を含めていない数値です。
覚醒バッジ
チームのコスト上限が∞になる
覚醒スキル
操作時間
操作時間
16秒
スキルブースト
スキルブースト
14個
毒耐性
毒耐性
100%
お邪魔耐性
お邪魔耐性
100%
暗闇耐性
暗闇耐性
100%
スキル封印耐性
スキル封印耐性
120%
覚醒バッジ
覚醒スキル
操作時間
操作時間
15秒
スキルブースト
スキルブースト
14個
毒耐性
毒耐性
100%
お邪魔耐性
お邪魔耐性
0%
暗闇耐性
暗闇耐性
100%
スキル封印耐性
スキル封印耐性
120%
コメント
1: SS(俺、本当にエアプなのかな・・・?)さん 2022年07月10日 08時47分 返信 報告
ちなみに開幕はラビリルとアレキサンダーの変身前の分でスキブ数+6です。
【前からの変更点】
・クシナダヒメに潜在無効貫通(本データでは今後に予定)
・アキネのアシストに(持ってるから)ラクシーヌ
・ラビリルがリダチェン耐性
アドバイス(特に立ち回りとアキネの潜在)お願いします。

2: SSさん 2022年07月10日 09時30分 返信 報告
補足修正と立ち回り関連の概要です。
開幕のスキルブースト数は、ラビリルとアレキサンダーの変身前分で+6の20です。
30F最終盤面というより30F全体の欠損対策のためにイシス継承が必須級です。
1Fで、最低でもラビリルだけは変身させておいてください。コンボ数に自信がなければクシナダヒメの通常を開幕1ターン目に打つのもありです。(そのためのスキブ20調整)
無効敵の階層はアキネ通常を待つか、アレキサンダーの固定追撃オンリーで突破するかを選択する必要があります。例として、ハロウィンドラウンジョーカーはウィキッドスマイル受けてもスキル溜め出来ないことはないし、むしろかなり絶妙なのでアレキサンダーの固定追撃のみで突破を狙うようにしています。一個前のコメントにもありますが、クシナダヒメの潜在はまだ無効貫通じゃないです。もしかしたら無効貫通にすると、スキル溜め関連の立ち回り崩れるかもしれません。
吸収対策ですが、ダメージ吸収階層はコールブライドバード待ち、属性吸収階層ならアレキサンダーの形態で最終攻撃属性(ご存知かもしれませんが、副属性持ちの中で一番右のモンスターの副属性という仕様です)を吸収対象外にして突破しておくと安定です。
30Fは長引くと欠損関係でこっちが圧倒的に不利なので、必ずアレキサンダーの属性の十字消しを1つ以上入れて5色入り10コンボして戦ってください。十字消しが苦手な方は、トラゴンパーティや手前の難易度で練習するなり、セイクリッドフェスタなりミューズメモリアルなりで火力補正を入れてください(自分はトラゴンパーティを使っていたので、ある意味恩恵を実感しています)。一応、30Fはワンパンできない想定です。

3: SS(追記と長文多くてすみません)さん 2022年07月10日 10時02分 返信 報告
本当に追記多くて申し訳ないです。
30Fについての追記になります。
ワンパン不可能想定なのは変わりないのですが、欠損関連を考慮した上で渡り合えるターン数の目安を書き忘れていました。
想定では、
「30F到達1ターン目に、溜まっていて欠損あればアレキサンダーから6色十字入り10コンボ、欠損がなければ6色10コンボ(無理して十字消しを入れる必要はない)、欠損があってアレキ溜まってなかったら10コンボだけで耐えてイシス溜める(多分同時にアレキサンダーも溜まるはず)
→2ターン目に、1ターン目アレキ打ってなければアレキ打って6色十字入り10コンボ、アレキ打って欠損なければイシス継承打って6色十字入り10コンボ、欠損あってアレキも溜まってなかったらイシス継承からアレキ打って6色十字入り10コンボ
→3ターン目からはクシナダヒメの通常か継承、アヌビスの継承やアキネとアレキの通常で欠損や耐久などを適宜補って戦う。」というルートです。
30Fで渡り合える限界ターン数は最短で4ターン、長くても7, 8ターンです。
それ以上は欠損などを考慮すると、まともに軽減や回復ができずに一撃で沈む可能性が極めて高いです。軽減があっても一応最大まで回復しないと沈む可能性があります。
また、4ターン目は最短の限界ターン数ですが、同時に想定上の最短撃破ターン数でもあります。

4: SSさん 2022年07月10日 13時19分 返信 報告
ちなみに、安定するもののクリアまでに1時間以上かかります故、バッテリー残量にはご注意を!



7: SSさん 2022年07月10日 23時26分 返信 報告
>>6>>1
申し訳ない限りやけど、アドバイスできないっす。

このパーティ、異色すぎたか・・・。

8: 名無しさん 2022年07月11日 10時16分 返信 報告
さすがにねw
1時間はw

9: SSさん 2022年07月11日 13時26分 返信 報告
スキル関連でね、とにかく10コンボで耐久して、5色でスキルチャージして、そんなこんなでスキル溜めてを繰り返しても、どーしてもアキネのスキタが長すぎて釣り合わんのよ・・・。


11: SSさん 2022年07月11日 22時30分 返信 報告
A君さん、1ターン目の保険...

12: 投稿者A君さん 2022年07月11日 23時20分 返信 報告

13: 投稿者A君さん 2022年07月11日 23時20分 返信 報告

14: SSさん 2022年07月12日 08時16分 返信 報告
2に入っている、コンボ数と欠損時の耐久の保険です。
・・・まあ開幕クシナダヒメ通常を打つ時は大体その後イシス継承なんですけどね。

15: SSさん 2022年07月12日 08時18分 返信 報告
それに、1Fは最低でもラビリル変身まで粘らないと、実際に何回やっても一回じゃ落ちなかったんですよね(LF変身前火力なさすぎん?)

16: 投稿者A君さん 2022年07月12日 19時06分 返信 報告
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