UID:s8SoMIgz登録日時:2021/11/22 12:31:08コメント数:0人
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ベリアル無しでスキルターンの軽い諸々回復のグレモリーにhp1スキルの鍵を積みました。
ミストバーン採用理由は1階層目の雲耐性のためです。 サクラではなくイナの理由は初手で威嚇を吐くためと、難易度を落とすためです。 宿儺にカラット武器の理由は回復とhpを多少盛るためです。 アヌビスの進化キラーは2階層目の敵を安定して突破するために採用しました。 初投稿です。
※ ステータスはリーダースキルの倍率を含めていない数値です。
ドロップ操作時間が4秒延びるが、チームのコスト上限が300ダウンする
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