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【チーム紹介】安定!リーリア×葉
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UID:erIeh930登録日時:2020/08/19 12:11:54コメント数:3人

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登録者コメント
毒・お邪魔・暗闇・雲・操作不可・覚醒無効・消せないドロップ状態・操作時間短縮・ダメージ吸収・属性吸収・追い打ち(縦追い打ち)・追い打ち(リダスキ、固定1ダメージ)・ダメージ無効(3×3の正方形)に対応(アシストを含むため1度に複数対処できない場合あり)
全員バインド完全耐性(アシスト込み)、葉のリダスキに半減、2コンボ加算、リーリアのリダスキに固定1ダメージ、hp倍率あり
とても使いやすく、おすすめです。
リーダースキル
風は何でも知っているの
木属性のHPが2倍。4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大20倍。 木を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。

阿弥陀流無無明亦無
木を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、2コンボ加算。 木以外を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が4倍。
合計コスト
336
合計HP
35426
回復力
回復力
5390
火属性攻撃力
攻撃力
0
水属性攻撃力
攻撃力
3429
木属性攻撃力
攻撃力
13232
光属性攻撃力
攻撃力
0
闇属性攻撃力
攻撃力
3828
※ ステータスはリーダースキルの倍率を含めていない数値です。
覚醒スキル
操作時間
操作時間
10秒
スキルブースト
スキルブースト
13個
毒耐性
毒耐性
100%
お邪魔耐性
お邪魔耐性
120%
暗闇耐性
暗闇耐性
100%
スキル封印耐性
スキル封印耐性
120%
コメント
1: I love パズドラさん 2020年08月19日 14時57分 返信 報告
このチームを投稿した者です。

補足
対応できるギミック・覚醒無効→バインド
          例)三針の風魔小太郎
            覚醒無効→バインドに対してオデドラ→回復横1
            列のバインド回復
          ロック解除(ロック目覚め・盤面のドロップのロック
                状態)
超覚醒・ダークリーリア 7c
    木アルゲディ 超覚醒未実装
    究極ユウリ 指+
    学園ロキ マシンキラーor7c(ダンジョンによるが自分は基本マ
         シンキラー)
    オデドラ 指+ (自由)

操作時間 通常 13秒
     アルゲディ使用時 14秒
     色欲の汰魔悟(葉アシスト)使用時
     13秒×4倍=52秒(未検証のため推測)   
         

2: Airポン酢さん 2020年08月19日 16時17分 返信 報告
個人的には転生お市を組み込みたいんですが、どうですかね?

3: I love パズドラさん 2020年08月19日 19時31分 返信 報告
>>2個人的には転生お市を組み込みたいんですが、どうですかね?
閲覧・コメントありがとうございます。

転生お市を入れるならば、オデドラの枠に入れることになると思います。
オデドラは覚醒無効を7ターンで全回復できるのに対し、転生お市は全回復はできませんが11ターンで消せないドロップ・覚醒無効・バインドに対応することができ、さらに加えて木と闇と回復の陣を打ちます。
自分はお市を持っていないので使ってみることはできないのですが、このパーティのサブ候補となりそうですね。

転生お市を入れる場合
毒耐性+を持っているので毒耐性枠の怠惰・強欲の汰魔悟を抜くことができる。

抜いた枠に何を入れるかの候補
バインド耐性武器(学園ロキは超覚醒でバインド耐性+を付与できる)
暗闇耐性1つ以上持ち(もともと暗闇耐性が6つのため 6-2+1=5)
                2は怠惰の汰魔悟の分↑
ドロ強・列などの火力上げ武器
お市(オデドラ枠)のオリア武器を空いた枠に移動させ、お市にセリカ(神キラー武器)
                            等々…

お市を入れるのは思いつきませんでした。
ぜひご自分の所持キャラに合わせていろいろ改造してみてください。

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