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【チーム紹介】全属性対応ゼータ
UID:ycZ1TrVm登録日時:2019/09/02 14:30:21コメント数:2人
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合計コスト
261
合計HP
38760
回復力
3008
火属性攻撃力攻撃力
871
水属性攻撃力攻撃力
17341
木属性攻撃力攻撃力
847
光属性攻撃力攻撃力
706
闇属性攻撃力攻撃力
3357
※ ステータスはリーダースキルの倍率を含めていない数値です。
リーダースキル
水属性のHPが2倍。HP80%以下で攻撃力が4倍。 水闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3.5倍。
フレンドリーダースキル
水属性のHPが2倍。HP80%以下で攻撃力が4倍。 水闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3.5倍。
覚醒スキル
パズル操作時間
8.5秒
毒耐性
80%
お邪魔耐性
80%
暗闇耐性
120%
登録者コメント
ギミック耐性 暗闇120%、お邪魔80%、毒80%で対応。
 アシストを加えて、ほぼ全てのアンチに対応可能だと思う。
ダメージ無効貫通…ゼータ・セイバー、ダメージ吸収… カムイアシスト、操作不可・雲…黄金マスクアシスト、覚醒無効…エアリスアシストで対応。回復半減の場合、メルの回復力補正とセイバーのスキルで乗り切る。ココ装備で火力の底上げをしている。逆に、黄金マスクアシストの火力低下を最小限に抑えるためにメルにアシスト装備をしている。
 衛宮アシストはミラボレアシストに付け替えることで、ギミック耐性のバランスが調整されるが、操作時間短縮の状況でのコンボ制限を推定して衛宮アシストを優先した。
欠点として目覚めと操作時間延長の上書きができない。クエストによってココ装備を目覚めスキルのアシストを装備する必要がある。(異形)
コメント
1: りふぁみさん 2019年09月02日 17時56分 返信 報告
スキブが足りていないと思いますが。
ゼータが動きにくいのでは?

2: とくとくさん 2019年09月03日 07時35分 返信 報告
>>1スキブが足りていないと思いますが。
ゼータが動きにくいのでは?

それはまぁ、ゼータパの宿命というか、余すことなくギミックを揃えようと思ったので仕方ナイです。100%じゃないですか。基本ゼータパは軽減しながらスキル溜めが可能なので、スキブは優先しなくて良いと判断しました。ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
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