煌海の魔女・マール | |||||
![]() No.12121 |
属性 |
水 / 光 / 水 |
レベル |
Lv99 |
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タイプ |
悪魔 バランス |
HP |
9396 |
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レア度 |
9 |
攻撃 |
4431 |
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コスト |
90 |
回復 |
821 |
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アシスト |
不可 |
卵換算値 |
2099.47 |
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覚醒スキル |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する スキル封印攻撃を無効化することがある(1個につき20%) ドロップ操作時間が延びる 水ドロップで2コンボ以上すると水属性の攻撃力がかなりアップする(1コンボにつき60%) 光ドロップで2コンボ以上すると光属性の攻撃力がかなりアップする(1コンボにつき60%) 自分自身への超重力効果を緩和する 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる スキル使用時に声が出る |
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シンクロ覚醒 |
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スキル |
スプラッシュストリーム3(3) 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。
ロックを解除し、盤面を水光回復に変化。コンボドロップを5個生成。 |
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リーダースキル |
水属性の全パラメータが2.6倍。水か光を消すたびに攻撃力が
2倍。10コンボ以上でダメージを半減、固定800万ダメージ。 |
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